Méthode Fridrich Réduite
Si tu es arrivé ici, c'est sûrement parce que tu sais déjà résoudre le cube avec la méthode débutant ; si ce n'est pas le cas, visite d'abord la méthode pour débutants.
Il est aussi indispensable que tu connaisses la notation du cube 3x3x3 ; si tu ne la connais pas, tu peux la consulter en cliquant sur le bouton suivant.
Tu peux télécharger les fiches avec tous les algorithmes de la méthode Fridrich réduite sur la page des téléchargements.
La méthode CFOP, aussi connue sous le nom de méthode Fridrich en l'honneur de sa créatrice, Jessica Fridrich, est la méthode la plus utilisée par les speedcubers pour résoudre le cube le plus rapidement possible. La méthode Fridrich ou CFOP complète demande d'apprendre de nombreux algorithmes différents et beaucoup de pratique ; c'est pourquoi nous pouvons commencer par la méthode réduite, qui ne demande pas de mémoriser autant d'algorithmes, et nous en apprendrons de nouveaux par la suite.
Elle se compose de 4 étapes différentes :
- Croix: comme dans la méthode débutant, nous ferons d'abord la croix.
- F2L: de l'anglais, First Two Layers, dans cette étape nous résoudrons les deux premières couches d'un coup.
- OLL: de l'anglais, Orient Last Layer, nous orienterons les pièces de la dernière couche de façon à ce que toute la face jaune soit résolue, sans nous soucier de savoir si les pièces sont à leur place.
- PLL: Permute Last Layer, dans cette dernière étape nous allons permuter les pièces de la dernière couche pour laisser le cube résolu.
Comme j'explique ici la méthode réduite, certains des 4 cas seront subdivisés en plusieurs étapes.
La croix
Comme tu sais déjà résoudre le cube avec la méthode débutant et que tu sais très bien faire la croix, nous ne nous arrêterons pas ici pour la réexpliquer : fais la croix comme tu le sais déjà et continuons.
F2L: Les deux premières couches
Pour résoudre les deux premières couches d'un coup, on peut mémoriser de nombreux algorithmes — 42 exactement en F2L complet — mais la meilleure façon de le faire est de manière intuitive.
Contrairement à la méthode débutant, nous allons maintenant tenir le cube avec la croix dans la couche inférieure ; si nous avons commencé par résoudre la croix blanche, la couche blanche regardera désormais toujours vers le bas.
Comme nous ne faisons pas le F2L complet, mais le réduit, voici les 24 cas les plus simples du F2L : ce sont les cas où l'arête et le coin se trouvent dans la couche du haut. Si tu ne te trouves pas dans ce cas, essaie de placer le coin et l'arête dans la couche du haut de manière intuitive, puis tu pourras utiliser l'un des 24 algorithmes.
Comme je l'ai dit plus haut, essaie de comprendre et de trouver la logique des différents algorithmes : de cette façon, tu réussiras à faire le F2L de manière intuitive et tu n'auras pas besoin de mémoriser tous les cas.
Arête et coin dans la couche du haut
Basiques
Coin avec le blanc sur un côté
Coin avec le blanc vers le haut
OLL réduit: Orientation de la dernière couche
L'OLL consiste à orienter toutes les pièces de la dernière couche de façon à ce qu'elles aient toutes le jaune vers le haut, sans se soucier de savoir si elles sont à leur place ou non.
En OLL complet, il y a 58 algorithmes différents pour orienter les pièces de la dernière couche avec un seul algorithme, mais nous apprenons la méthode réduite, et nous n'aurons pas besoin d'apprendre les 58 algorithmes : nous les réduirons à 9, en divisant l'OLL en deux étapes, la croix jaune et l'orientation des coins.
Croix jaune
Pour faire la croix jaune, nous apprendrons un nouvel algorithme afin d'essayer d'accélérer cette étape. En connaissant cet algorithme et celui que nous utilisions déjà dans la méthode débutant, nous pourrons passer directement de la position en L et de la position en I à la croix. Si nous nous retrouvons avec le point, nous devrons combiner les deux algorithmes.
Rappelle-toi que nous n'utilisons pas la face jaune comme face avant ; l'image est montrée de cette façon pour bien voir la disposition de la face du dessus.
Orientation des coins
Pour orienter les coins et obtenir toute la face jaune, il y a 7 cas différents, chacun avec son algorithme pour y arriver.
Tout comme pour faire la croix, la face jaune doit se retrouver en haut.
PLL réduit: Permutation de la dernière couche
Le PLL consiste à échanger la place des pièces de la dernière couche sans changer leur orientation. Le PLL complet comporte 21 algorithmes différents ; comme nous apprenons le CFOP réduit, nous diviserons le PLL en deux étapes pour apprendre 6 algorithmes au lieu de 21. Les deux étapes sont la permutation des coins et la permutation des arêtes.
Permutation des coins
On peut rencontrer 2 cas différents, et chacun a son algorithme pour le résoudre.
En tournant la couche du haut du cube, nous pourrons toujours réussir à placer deux coins à leur place ; une fois placés, nous devons regarder si ces deux coins bien placés sont côte à côte ou opposés.
Coins côte à côte: s'ils sont côte à côte, oriente le cube de façon à ce que ces deux pièces se retrouvent à l'arrière et que la face jaune regarde vers le haut. Nous pouvons maintenant appliquer l'algorithme n° 1 pour que tous les coins soient bien placés et orientés.
Coins opposés: orientons le cube de façon à ce que la face jaune regarde vers le haut et que l'un des coins bien placés se retrouve en haut à droite de la face avant. Nous pouvons maintenant appliquer l'algorithme n° 2 pour résoudre les coins.
Permutation des arêtes
Pour la permutation des arêtes, on peut rencontrer 4 cas différents ; il faut utiliser l'un des 4 algorithmes suivants selon le cas rencontré, et le cube sera alors résolu.
Félicitations ! Tu as résolu le cube !