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Guida alla risoluzione del cubo 3x3x3

L'obiettivo di questa guida è insegnarti a risolvere il cubo di Rubik nel modo più semplice e chiaro possibile. Non è molto complicato da imparare, ma richiede concentrazione, memoria e una buona visione spaziale.

Prima di iniziare la risoluzione, dai un'occhiata alla sezione Notazione 3x3x3, dove troverai i concetti di base che devi conoscere per cominciare a risolverlo.

Notazione 3x3x3

Risolveremo il cubo strato per strato, sono 3 in totale. La risoluzione di ogni strato ha i suoi passi, per un totale di 7 passi.:

  • Primo strato:
    • Croce: Risoluzione degli spigoli del primo strato.
    • Vertici: Risoluzione dei vertici del primo strato.
  • Secondo strato:
    • Spigoli: Risoluzione degli spigoli del secondo strato.
  • Terzo strato:
    • Orientamento degli spigoli: Corretto orientamento degli spigoli del terzo strato.
    • Permutazione degli spigoli: Posizionamento degli spigoli al loro posto corrispondente.
    • Permutazione dei vertici: Posizionamento dei vertici del terzo strato al loro posto corrispondente.
    • Orientamento dei vertici: Orientamento dei vertici del terzo strato.

Primo strato

In questo primo strato ci sono 2 passi: prima posizionare gli spigoli per fare la croce, e poi posizionare i vertici per completare interamente il primo strato.

Primo passo: La croce

Obiettivo

In questo primo passo dobbiamo fare la croce, ma attenzione: non basta che la croce bianca sia formata, il colore laterale dello spigolo deve coincidere con il colore del centro di quella faccia. Nell'immagine puoi vedere che lo spigolo bianco e rosso coincide sia con il centro bianco che con quello rosso, lo stesso vale per il vertice bianco e blu.

Per fare la croce, il metodo migliore è la logica. Comunque ti darò quattro indicazioni per orientarti un po'.

  1. Prima orienta il cubo in modo che il centro bianco sia rivolto verso l'alto. In effetti, finché non completiamo i primi due strati, il centro bianco dovrà sempre essere rivolto verso l'alto.
  2. Ora cerca uno spigolo che abbia il colore bianco.
  3. Una volta localizzato, cerchiamo il suo posto corretto.
  4. Infine, senza perdere l'orientamento del cubo e usando la logica, posiziona il pezzo al suo posto girando i diversi strati del cubo.

Fai attenzione se abbiamo già un altro spigolo posizionato: potrebbe essere necessario spostarlo momentaneamente, ma resta attento e, se succede, rimettilo nella sua posizione corretta.

Secondo passo: Vertici

Obiettivo

In questo secondo passo completeremo il primo strato: per farlo dobbiamo mettere i vertici dello strato bianco al loro posto.

Come nel passo precedente, prima dobbiamo cercare il pezzo che vogliamo posizionare, cercarne il posto corrispondente e infine posizionare il pezzo. In questo caso dobbiamo farlo con i vertici.

Girando lo strato inferiore del cubo, dobbiamo mettere il vertice sotto il posto che gli corrisponde, e orientare il cubo in modo che il bianco del vertice da posizionare sia rivolto verso di noi e il centro bianco sia rivolto verso l'alto. Se non è possibile, è perché il vertice si trova nello strato superiore o il bianco del vertice è rivolto verso il basso. Queste due situazioni corrispondono al caso 1 e al caso 4.

Possiamo trovare 4 situazioni diverse per mettere il vertice al suo posto.

Caso 1

Il vertice da posizionare si trova nello strato superiore del cubo.

Per risolvere questa situazione, prima dobbiamo togliere il pezzo dallo strato superiore in modo che finisca nello strato inferiore.

Ora orienta il cubo in modo che il centro bianco sia rivolto verso l'alto e il vertice che vogliamo togliere dallo strato superiore si trovi in alto a destra sulla faccia frontale, come si vede nell'immagine. Poi esegui il seguente algoritmo:

Destra Primo
R'
Sotto Primo
D'
Destra
R

Ora possiamo girare lo strato inferiore del cubo finché il pezzo non si trova sotto il suo posto corretto.

Caso 2

In questo caso, il vertice da posizionare si trova in basso a destra sulla faccia frontale. Per risolvere questa situazione, esegui il seguente algoritmo.

Ti consiglio di provare a capire la logica dietro l'algoritmo che farai: così ti sarà più facile ricordarlo e capire come si risolve il cubo.

Nota che ciò che otteniamo con questo algoritmo è: allontanare il pezzo bianco, abbassare lo strato destro, posizionare il vertice e infine riportare lo strato destro al suo posto.

Sotto Primo
D'
Destra Primo
R'
Sotto
D
Destra
R

Caso 3

In questo caso, il vertice da posizionare si trova in basso a sinistra sulla faccia frontale. Per risolvere questa situazione, esegui il seguente algoritmo.

Questo caso è come il caso 2 ma al contrario.

Sotto
D
Sinistra
L
Sotto Primo
D'
Sinistra Primo
L'

Caso 4

Quest'ultimo caso si verifica quando il bianco del vertice da posizionare è rivolto verso il basso. Dobbiamo orientare il cubo in modo che il vertice da posizionare si trovi in basso a destra sulla faccia frontale, ed eseguire il seguente algoritmo:

Destra Primo
R'
Sotto
D
Sotto
D
Destra
R
Sotto
D
Destra Primo
R'
Sotto Primo
D'
Destra
R

Usando i 4 casi menzionati sopra, dovremmo riuscire a risolvere il primo strato del cubo.

Secondo strato

In questo secondo strato c'è un solo passo: mettere gli spigoli del secondo strato al loro posto.

Primo passo: Spigoli

Obiettivo

La procedura per posizionare gli spigoli è la seguente:

1. Cerchiamo nello strato inferiore uno spigolo che non abbia il colore giallo, dato che gli spigoli con il giallo appartengono all'ultimo strato.

2. Girando lo strato inferiore, fai coincidere il colore laterale dello spigolo con il centro dello stesso colore, formando una T.

3. Ora dobbiamo verificare se questo spigolo va posizionato a destra o a sinistra: a seconda del caso, useremo un algoritmo o l'altro.

Caso 1

Il posto corretto dello spigolo è nello strato destro.

Guardando la T di fronte, esegui il seguente algoritmo:

Sotto Primo
D'
Destra Primo
R'
Sotto
D
Destra
R
Sotto
D
Fronte
F
Sotto Primo
D'
Fronte Primo
F'

Caso 2

Il posto corretto dello spigolo è nello strato sinistro.

Guardando la T di fronte, esegui il seguente algoritmo:

Sotto
D
Sinistra
L
Sotto Primo
D'
Sinistra Primo
L'
Sotto Primo
D'
Fronte Primo
F'
Sotto
D
Fronte
F

Caso 3

Può capitare che nello strato inferiore non ci sia nessuno spigolo senza giallo, e che il secondo strato non sia comunque risolto. Questo succede quando tutti gli spigoli senza giallo sono posizionati nel secondo strato, ma non correttamente.

Per risolvere questa situazione, posiziona semplicemente uno spigolo qualsiasi con il giallo al posto di uno degli spigoli che vogliamo posizionare correttamente. Fatto questo, avremo un pezzo senza giallo nello strato inferiore per poter continuare.

Una volta posizionati tutti gli spigoli, il secondo strato sarà completo.

Terzo strato

Resta solo l'ultimo strato; per risolverlo, seguiremo i seguenti 4 passi.

Primo passo: Orientamento degli spigoli

Obiettivo

L'obiettivo di questo passo è fare la croce sullo strato giallo, questa volta senza preoccuparci che il colore laterale dello spigolo coincida con il centro laterale.

Prima gira il cubo in modo che il centro giallo sia rivolto verso l'alto; da ora in poi guarderemo sempre il cubo con questo orientamento finché non sarà risolto.

Il cubo può trovarsi in una delle 4 fasi diverse mostrate nelle immagini; se siamo fortunati, la croce sarà già formata e potremo passare direttamente al passo successivo.

L'algoritmo ci permetterà di avanzare fase per fase finché non avremo la croce.

1
2
3
4

Le immagini mostrano l'orientamento corretto per eseguire l'algoritmo, con la faccia gialla come faccia superiore; ogni volta che eseguiamo l'algoritmo, avanziamo alla fase successiva.

Per esempio, se abbiamo il punto, eseguiamo l'algoritmo e otteniamo la linea, eseguiamo di nuovo l'algoritmo e otteniamo la L, e infine eseguiamo la sequenza un'ultima volta e otterremo la croce.

L'algoritmo è il seguente:

Fronte
F
Sopra
U
Destra
R
Sopra Primo
U'
Destra Primo
R'
Fronte Primo
F'

Secondo passo: Permutazione degli spigoli

Obiettivo

In questo passo cambieremo la posizione degli spigoli del terzo strato affinché finiscano al loro posto corretto.

L'algoritmo di questo passo scambia la posizione di 3 degli spigoli, facendoli ruotare in senso antiorario. Lo spigolo che guardiamo di fronte è l'unico che non ruota.

Girando lo strato superiore, dobbiamo ottenere che solo uno degli spigoli dello strato superiore sia ben posizionato; questo non è sempre possibile, e se non ci riusciamo perché nessuno o due degli spigoli sono ben posizionati, dobbiamo eseguire l'algoritmo usando una qualsiasi delle facce laterali come faccia frontale. Una volta eseguita la sequenza, potremo ottenerlo girando lo strato superiore.

Un altro caso che possiamo incontrare è che, girando lo strato superiore, riusciamo a mettere tutti gli spigoli al loro posto; se succede, siamo stati fortunati e possiamo passare al passo successivo.

Potrebbe essere necessario eseguire l'algoritmo due volte perché i pezzi ruotino fino alla loro posizione.

L'algoritmo è il seguente

Destra
R
Sopra
U
Destra Primo
R'
Sopra
U
Destra
R
Sopra
U
Sopra
U
Destra Primo
R'

Terzo passo: Permutazione dei vertici

Obiettivo

In questo passo dobbiamo mettere i vertici al loro posto, ma attenzione: non devono essere orientati correttamente, devono solo trovarsi nel posto che gli corrisponde.

Nell'immagine dell'obiettivo puoi vedere un esempio: tutti i vertici sono al loro posto, ma non tutti sono orientati correttamente. Per esempio, il vertice giallo, rosso e blu è al posto che gli corrisponde, ma non è orientato correttamente, perché dovrebbe ruotare in senso orario per esserlo.

Per ottenerlo useremo un algoritmo che scambia la posizione di 3 vertici in senso antiorario.

Possiamo trovare tre casi diversi:

Caso 1

Tutti i vertici sono al loro posto, siamo stati fortunati e possiamo passare al passo successivo.

Caso 2

Nessuno dei vertici è ben posizionato.

In questo caso esegui l'algoritmo usando una qualsiasi delle facce laterali come faccia frontale, e potrai passare al caso 3.

Caso 3

Uno dei vertici è ben posizionato.

In questo caso orienta il cubo in modo che, come nei passi precedenti, il centro giallo sia rivolto verso l'alto e il vertice ben posizionato si trovi in alto a destra sulla faccia frontale. Una volta che il cubo è ben orientato, possiamo eseguire l'algoritmo; potrebbe essere necessario farlo due volte perché i pezzi ruotino fino alla loro posizione.

Puoi vederne un esempio nell'immagine.

L'algoritmo è il seguente:

Sopra
U
Destra
R
Sopra Primo
U'
Sinistra Primo
L'
Sopra
U
Destra Primo
R'
Sopra Primo
U'
Sinistra
L

Quarto passo: Orientamento dei vertici

Obiettivo

Questo è l'ultimo passo: presta molta attenzione, perché se ci perdiamo dovremo ricominciare la risoluzione da capo.

In questo passo orienteremo uno per uno i vertici non ancora orientati; non preoccuparti se sembra che il cubo si stia scomponendo — se seguiamo le istruzioni passo passo, il cubo finirà per risultare risolto.

  1. Per orientare i vertici, prima dobbiamo orientare il cubo correttamente, con il centro giallo rivolto verso l'alto e uno dei vertici da orientare in alto a destra sulla faccia frontale.
  2. Una volta che il cubo è ben orientato, concentriamoci sul colore della faccia frontale e, per tutto il passo, non toglieremo mai gli occhi da questa faccia.
  3. Esegui l'algoritmo 2 o 4 volte finché non vedi che il vertice è orientato correttamente. Il cubo può sembrare che si stia scomponendo, ma non preoccuparti, è normale.
  4. Senza perdere di vista la faccia frontale con cui abbiamo iniziato, gira lo strato superiore per posizionare in alto a destra il prossimo vertice da orientare.
  5. Esegui di nuovo l'algoritmo 2 o 4 volte finché il vertice non è ben orientato.
  6. Se restano ancora vertici da orientare, ripeti i passi 4 e 5.
Sotto
D
Destra Primo
R'
Sotto Primo
D'
Destra
R

Complimenti! Hai risolto il cubo!