Guia de resolução do cubo 2x2x2
O objetivo deste guia é ensinar você a resolver o cubo de Rubik da forma mais fácil e clara possível. Não é muito complicado de aprender, mas exige concentração, memória e boa visão espacial.
Antes de começar a resolução, dê uma olhada na seção Notação 2x2x2, onde você encontrará os conceitos básicos que precisa saber para começar a resolvê-lo.
Notação 2x2x2A resolução consiste em 3 passos:
- Primeiro passo: resolver a primeira camada do cubo.
- Segundo passo: orientar a segunda camada.
- Terceiro passo: permutar as peças da segunda camada.
Primeiro passo
Neste primeiro passo, precisamos resolver a primeira camada do cubo, como se vê nas imagens. Não basta que uma face inteira seja da mesma cor: as cores da lateral da peça também precisam coincidir.
Neste guia, vamos começar pela camada branca: para isso, escolha primeiro um dos cantos que tenha a cor branca, oriente o cubo de forma que o branco fique voltado para cima e faça com que a peça fique no canto superior esquerdo da face frontal.
Assim que localizarmos a peça e orientarmos o cubo, precisamos procurar o canto que fica ao lado dela e posicioná-lo de forma que fique embaixo da sua posição correta.
Na imagem dá para ver um exemplo. A peça escolhida foi a branca, vermelha e verde, e ao lado dela vai a peça branca, azul e vermelha. Essa peça está colocada embaixo do lugar a que pertence, e o cubo está orientado corretamente usando a cor vermelha como face frontal.
Precisamos repetir o mesmo procedimento com todos os cantos de cor branca para alcançar o objetivo deste primeiro passo.
Podemos encontrar 4 situações diferentes para colocar o canto no seu lugar:
Primeira situação:
Com as duas peças colocadas e o cubo orientado corretamente, a cor branca do canto a ser colocado fica na face frontal.
Os movimentos que precisamos fazer neste caso são os seguintes:
Segunda situação:
Com as duas peças colocadas e o cubo orientado corretamente, a cor branca do canto a ser colocado fica na face direita.
Os movimentos que precisamos fazer neste caso são os seguintes:
Terceira situação:
Com as duas peças colocadas e o cubo orientado corretamente, a cor branca do canto a ser colocado fica na face inferior.
Assim que você fizer o algoritmo a seguir, o cubo ficará na segunda situação:
Quarta situação:
A peça está no lugar que lhe corresponde, mas não está bem orientada, e as cores não coincidem com o resto.
Vamos repetir o algoritmo a seguir até que a peça se oriente corretamente. Precisamos repeti-lo 2 ou 4 vezes, dependendo de para onde está virada a cor branca do canto.
No caso da imagem de exemplo, como o branco está virado para a face frontal, precisamos fazer o algoritmo 4 vezes.
Se o branco estivesse virado para a face direita, precisaríamos fazer o algoritmo 2 vezes.
Segundo passo
Neste segundo passo, primeiro vire o cubo: a face branca deve ficar voltada para baixo.
O objetivo é fazer com que todos os cantos da segunda camada, que agora está em cima, fiquem bem orientados, ou seja, com o amarelo voltado para cima.
Neste passo, vamos usar apenas um único algoritmo, mas talvez precisemos repeti-lo várias vezes.
Primeiro oriente o cubo corretamente e depois faça o algoritmo indicado abaixo. Se a face amarela não ficar completa, oriente o cubo novamente e faça o algoritmo de novo. Pode ser que você precise repetir o algoritmo mais de 3 vezes.
Como orientar o cubo
Caso 1: Se apenas um dos cantos tiver a cor amarela voltada para cima, oriente o cubo de forma que esse canto fique no canto superior esquerdo da face frontal, como se vê na imagem. Depois faça o algoritmo.
Caso 2: Por outro lado, se nenhum ou mais de um canto tiver o amarelo voltado para cima, oriente o cubo de forma que a peça do canto superior esquerdo da face frontal tenha o amarelo voltado para a face esquerda, como se vê nas imagens, onde há 2 exemplos. Depois faça o algoritmo.
Você pode girar livremente a camada de cima do cubo para encontrar uma das duas situações mencionadas.
Terceiro passo
Neste último passo, você só precisa fazer o algoritmo mostrado abaixo no máximo 2 vezes.
Para fazê-lo, oriente o cubo corretamente.
Como orientar o cubo
Caso 1: Girando a camada de cima, você precisa resolver uma das faces laterais (verde, laranja, vermelha ou azul). Essa face resolvida deve ser colocada atrás, com a camada amarela em cima e a branca embaixo.
Na imagem de exemplo, dá para ver que a face azul está totalmente resolvida; essa face deve ser colocada atrás para fazer o algoritmo.
Caso 2: Pode acontecer de, girando a camada de cima, você não conseguir resolver completamente nenhuma face lateral: nesse caso, faça o algoritmo com a camada amarela em cima e a camada branca embaixo, usando qualquer uma das faces laterais como face frontal. Depois disso, você pode passar para o caso 1.
Parabéns! Você resolveu o cubo!