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Guia de resolução do cubo 2x2x2

Cubo 2x2x2 embaralhado Cubo 2x2x2 resolvido

O objetivo deste guia é ensinar você a resolver o cubo de Rubik da forma mais fácil e clara possível. Não é muito complicado de aprender, mas exige concentração, memória e boa visão espacial.

Antes de começar a resolução, dê uma olhada na seção Notação 2x2x2, onde você encontrará os conceitos básicos que precisa saber para começar a resolvê-lo.

Notação 2x2x2

A resolução consiste em 3 passos:

  • Primeiro passo: resolver a primeira camada do cubo.
  • Segundo passo: orientar a segunda camada.
  • Terceiro passo: permutar as peças da segunda camada.
Cubo 2x2x2 embaralhado Objetivo do primeiro passo Objetivo do segundo passo Cubo 2x2x2 resolvido

Primeiro passo

Objetivo Objetivo do primeiro passo

Neste primeiro passo, precisamos resolver a primeira camada do cubo, como se vê nas imagens. Não basta que uma face inteira seja da mesma cor: as cores da lateral da peça também precisam coincidir.

Neste guia, vamos começar pela camada branca: para isso, escolha primeiro um dos cantos que tenha a cor branca, oriente o cubo de forma que o branco fique voltado para cima e faça com que a peça fique no canto superior esquerdo da face frontal.

Assim que localizarmos a peça e orientarmos o cubo, precisamos procurar o canto que fica ao lado dela e posicioná-lo de forma que fique embaixo da sua posição correta.

Na imagem dá para ver um exemplo. A peça escolhida foi a branca, vermelha e verde, e ao lado dela vai a peça branca, azul e vermelha. Essa peça está colocada embaixo do lugar a que pertence, e o cubo está orientado corretamente usando a cor vermelha como face frontal.

Precisamos repetir o mesmo procedimento com todos os cantos de cor branca para alcançar o objetivo deste primeiro passo.

Podemos encontrar 4 situações diferentes para colocar o canto no seu lugar:

Primeira situação:

Com as duas peças colocadas e o cubo orientado corretamente, a cor branca do canto a ser colocado fica na face frontal.

Os movimentos que precisamos fazer neste caso são os seguintes:

Baixo Linha
D'
Direita Linha
R'
Baixo
D
Direita
R

Segunda situação:

Com as duas peças colocadas e o cubo orientado corretamente, a cor branca do canto a ser colocado fica na face direita.

Os movimentos que precisamos fazer neste caso são os seguintes:

Direita Linha
R'
Baixo Linha
D'
Direita
R

Terceira situação:

Com as duas peças colocadas e o cubo orientado corretamente, a cor branca do canto a ser colocado fica na face inferior.

Assim que você fizer o algoritmo a seguir, o cubo ficará na segunda situação:

Direita Linha
R'
Baixo Linha
D'
Baixo Linha
D'
Direita
R
Baixo
D

Quarta situação:

A peça está no lugar que lhe corresponde, mas não está bem orientada, e as cores não coincidem com o resto.

Vamos repetir o algoritmo a seguir até que a peça se oriente corretamente. Precisamos repeti-lo 2 ou 4 vezes, dependendo de para onde está virada a cor branca do canto.

No caso da imagem de exemplo, como o branco está virado para a face frontal, precisamos fazer o algoritmo 4 vezes.

Se o branco estivesse virado para a face direita, precisaríamos fazer o algoritmo 2 vezes.

Baixo
D
Direita Linha
R'
Baixo Linha
D'
Direita
R

Segundo passo

Objetivo Objetivo do segundo passo

Neste segundo passo, primeiro vire o cubo: a face branca deve ficar voltada para baixo.

O objetivo é fazer com que todos os cantos da segunda camada, que agora está em cima, fiquem bem orientados, ou seja, com o amarelo voltado para cima.

Neste passo, vamos usar apenas um único algoritmo, mas talvez precisemos repeti-lo várias vezes.

Primeiro oriente o cubo corretamente e depois faça o algoritmo indicado abaixo. Se a face amarela não ficar completa, oriente o cubo novamente e faça o algoritmo de novo. Pode ser que você precise repetir o algoritmo mais de 3 vezes.

Como orientar o cubo

Caso 1: Se apenas um dos cantos tiver a cor amarela voltada para cima, oriente o cubo de forma que esse canto fique no canto superior esquerdo da face frontal, como se vê na imagem. Depois faça o algoritmo.

Caso 2: Por outro lado, se nenhum ou mais de um canto tiver o amarelo voltado para cima, oriente o cubo de forma que a peça do canto superior esquerdo da face frontal tenha o amarelo voltado para a face esquerda, como se vê nas imagens, onde há 2 exemplos. Depois faça o algoritmo.

Você pode girar livremente a camada de cima do cubo para encontrar uma das duas situações mencionadas.

Direita
R
Cima Linha
U'
Esquerda Linha
L'
Cima
U
Direita Linha
R'
Cima Linha
U'
Esquerda
L

Terceiro passo

Objetivo Cubo 2x2x2 resolvido

Neste último passo, você só precisa fazer o algoritmo mostrado abaixo no máximo 2 vezes.

Para fazê-lo, oriente o cubo corretamente.

Como orientar o cubo

Caso 1: Girando a camada de cima, você precisa resolver uma das faces laterais (verde, laranja, vermelha ou azul). Essa face resolvida deve ser colocada atrás, com a camada amarela em cima e a branca embaixo.

Na imagem de exemplo, dá para ver que a face azul está totalmente resolvida; essa face deve ser colocada atrás para fazer o algoritmo.

Caso 2: Pode acontecer de, girando a camada de cima, você não conseguir resolver completamente nenhuma face lateral: nesse caso, faça o algoritmo com a camada amarela em cima e a camada branca embaixo, usando qualquer uma das faces laterais como face frontal. Depois disso, você pode passar para o caso 1.

Direita Linha
R'
Frente
F
Direita Linha
R'
Trás
B
Trás
B
Direita
R
Frente Linha
F'
Direita Linha
R'
Trás
B
Trás
B
Direita
R
Direita
R

Parabéns! Você resolveu o cubo!

Cubo 2x2x2 resolvido