My Rubik
Motyw

Kostka 3x3x3, jej elementy i notacja

Elementy

Kostka 3x3x3 z wszystkimi elementami czarnymi

Żeby ułożyć kostkę, musimy najpierw poznać ją trochę bliżej — na początek poznamy elementy kostki. Ma 26 elementów 3 różnych typów.

Środki

Kostka 3x3x3 z wszystkimi elementami czarnymi, oprócz zielonych środków

Kostka ma 6 środków — to elementy, które mają tylko jeden kolor. Środki nigdy nie zmieniają pozycji, są zawsze rozmieszczone w ten sam sposób.

Krawędzie

Kostka 3x3x3 z wszystkimi elementami czarnymi, oprócz zielonych krawędzi

Kostka ma 12 krawędzi — to elementy, które mają po 2 różne kolory.

Rogi

Kostka 3x3x3 z wszystkimi elementami czarnymi, oprócz zielonych rogów

Kostka ma 8 rogów. Rogi mają po 3 różne kolory.

Notacja kostki 3x3x3

Żeby móc odczytywać i zapisywać sekwencje ruchów, używa się notacji, którą wyjaśnię poniżej.

Kostka ma 6 ścian, a każdej ścianie przypisana jest inna litera; ta litera oznacza obrót ściany o 1/4 obrotu zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Obrót w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara oznacza się, dodając ' po literze. Jeśli musimy obrócić ścianę o 1/2 obrotu, dodajemy 2 po literze.

  • F: Front - Przód
  • U: Up - Góra
  • D: Down - Dół
  • R: Right - Prawo
  • L: Left - Lewo
  • B: Back - Tył
Wyjaśnienie notacji w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara
Zgodnie z ruchem wskazówek zegara
Wyjaśnienie notacji w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara
Przeciwnie do ruchu wskazówek zegara

Możliwe ruchy są następujące.

Warstwy boczne kostki

Zgodnie z ruchem wskazówek zegara:

Lewo
L
Przód
F
Prawo
R
Tył
B
Góra
U
Dół
D

Przeciwnie do ruchu wskazówek zegara:

Lewo Prim
L'
Przód Prim
F'
Prawo Prim
R'
Tył Prim
B'
Góra Prim
U'
Dół Prim
D'

Warstwy środkowe kostki

Warstwy pośrednie też mają ustaloną notację — oto ona.:

M
M
M Prim
M'
E
E
E Prim
E'
S
S
S Prim
S'

Ruchy dwóch warstw

Istnieją też ruchy obrotu 2 warstw, oznaczane przez zapisanie litery małą literą lub dodanie w po niej. Oto 4 przykłady.:

Góra dwie warstwy
u
Dół dwie warstwy Prim
d'
Lewo dwie warstwy
l
Lewo dwie warstwy Prim
l'

Ruchy obrotu całej kostki

Istnieje też notacja oznaczająca obroty całej kostki, żeby zmienić ścianę, na którą patrzymy. Oto one.:

x
x
x Prim
x'
y
y
y Prim
y'
z
z
z Prim
z'

Ruchy podwójne

Podwójne ruchy jednej warstwy można oznaczyć, używając cyfry 2 po literze. Kierunek obrotu nie ma znaczenia, ponieważ czy zgodnie, czy przeciwnie do ruchu wskazówek zegara, wynik będzie taki sam. Oto kilka przykładów.:

Góra Podwójny
U2
Prawo Podwójny
R2
Tył Podwójny
B2